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特色系统
兵种
2016-08-15
兵种
 
 
  1. 兵的类型

  1. 步兵:每回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。
  2. 弓兵:每回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,可以控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。
  3. 火枪:每回合第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,比较脆,比较怕弓兵。
  4. 骑兵:每回合最后攻击,强大输出兵种。需要先跟对方骑兵对冲。
  1. 兵的属性

  1. 等级:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级
    1. 兵脚底绿圈:10级以下
    2. 兵脚底篮圈:10+等级
    3. 兵脚底紫圈:20+等级
    4. 兵脚底金圈:30+等级
    5. 兵脚底橙圈:40+等级

(例如:篮圈Lv3 表示13级)
  1. 玩家不能培养兵的等级,只能通过增加兵力来给兵升级
  2. 生命值:由兵种和兵的等级决定
  3. 攻击力:由兵种和兵的等级决定
  4. 防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0)
  5. 兵力:在兵营,花费金币可扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。
  1. 兵种的获得
    1. 通过PVE战斗通关副本触发该兵种可研究
    2. 研究新兵种后可使用
    3. 研究兵种需要时间
  2. 兵力的损耗
    1. 战斗会发生兵力损耗
    2. PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。
  3. 兵种出战规则
    1. 在兵营界面选择出战兵种
    2. 每个大类中小兵种单选,只能选择一个兵种出战